偏振式3d和快门式3d哪个效果好(快门式3d和偏光式3d哪个好)

字句显真心 家电 7 0

3d技术到底是偏振式还是主动快门式效果好

快门式3D技术在电视和投影机上面应用得最为广泛,资源相对较多,而且图像效果出色。

偏振光是牺牲了分辨率,也就是3D启动后,分辨率会减半,效果直接打折扣。快门式是牺牲了亮度,双眼亮度减半,但是最新的第二代技术,基本上弥补了这个问题,所以相对来说快门式论效果还是最好的,不过价格很贵。

如果你指的3D,是那种戴眼镜的3D,包括红蓝片,包括偏振片,包括快门式那其实真的只是一种3D的显示模式罢了目前所有的3D。

投影仪观看3D影片格式和使用眼睛类型: 投影机有红蓝,偏光,快门三种。3d电影格式有红蓝,上下,左右,交错四种。

先说一下3D的原理:人的眼睛为左右两个,平时看某样东西时,两个眼睛有一个角度差,正是由于这个角度差才能形成的3D,而电视是在一个平面上,所以看任何的画面。

创维推全球首款不闪式3D电视力挺偏光式3D技术偏光式3D标准3:亮度 大部分人在观看电视的时候都追求明亮的画面。

快门式3D是不是优于偏光式?

由于本质上来说快门式3D技术的原里是根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,所以通过提高画面的快速刷新率(一般要达到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,不会损失任何图像分辨率,3D效果出众,也很清晰。

裸眼3D,就是利用人两眼具有视差的特性,在不需要任何辅助设备(如3D眼镜等)的情况下,即可获得具有空间、深度的逼真立体影像。

主动快门式技术效果好,3D画面高清自然、画质效果最好,但眼镜成本昂贵,多应用于高端产品。偏光式技术价格低廉,画面稳定不闪烁,但画质和3D效果有一定影响。其实3D最早出现还有一种色差式,因3D效果不明显,只适合在公共场合中使用,目前已被家电企业淘汰。

偏振式3D技术的色彩损失是最小的,色彩显示更为准确,更接近其原始值。鉴于眼镜的透镜本身几乎没有任何颜色,对用于偏振光系统的节目内容进行色彩纠正也更为容易。尤其是肤色,在一个偏振光系统中,看上去更为真实可信。偏振式3D技术的3D效果也比较突出,立体感觉真实。

眼镜显示原理区别偏光眼镜的显示原理是利用了光的特性,我们知道光是由于相互垂直的电场和磁场形成的电磁波。

快门式3d和偏光式3d哪个好

快门式3D和偏光式3D各有优势,选择哪种更好取决于个人需求和观影环境。快门式3D介绍及优势 快门式3D技术利用交替开启和关闭的液晶快门,配合屏幕上的图像变化,实现立体效果。其优势在于色彩还原度高,画面亮度损失较小。此外,快门式3D眼镜相对轻便,用户佩戴时舒适度较高。

偏振式他是以3D电视产生的3D图像反射到偏振式眼睛上面你是同时观看一幅画面。而快门式他主要是以SG眼睛左右眼闪烁交替观看画面。 偏正式3D采用的是不闪烁。无重影。图像更亮丽。可视度高。眼睛轻便易佩戴两眼同时观看一幅换面。快门式3D它所呈现的图像主要是靠SG眼睛左眼右眼交替看画面。

3D观看分为两种,一种是你有3D影片(什么是3D影片,就是你直接用U盘播放,发现有两个相同的画面在屏幕上,一般有上下格式,上面的画满一样;左右格式。

主动快门式技术的最大优势就是画质完全无损,同时可视角度好。偏光式3D立体成像技术是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,通过在显示屏幕上加放偏光板,可以向观看者输送两幅偏振方向不同的两幅画面。

这两款技术各有优劣点,偏振式不会闪烁,但是分辨率会减半,主动快门式,像素不减,但是会损失帧数,看起来画面不够流畅,另外它会与日光灯发生共振闪烁,这一点很恼人,所以说3D技术还不够成熟。

快门式3d显示效果优于偏振电视 ---电视界有史以来最大的骗局 有些厂家自己评测说快门的有显色度高 可视范围优等偏光没有的缺点 式问快门是什么工作原理呢 同样采用的是液晶的偏振特性 也就是说快门眼镜同样只能通过偏振光 眼睛看到的还是偏振光线 不管是快门式还是偏振式液晶成像的原理都是相同的 你搞。

tcl快门式3d眼镜和偏光式3D眼镜有什么区别?

主动快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来。

XYZprinting 3D扫描仪 讨论回答(3) 嗨! 你好! 小米电视采用的是不闪式3D模式! 小米好 需要一根线,名字忘了,才能把图像叠加起出3d效果 3条回【推荐答案】嗨!

由于本质上来说快门式3D技术的原里是根据人眼对影像频率的刷新时间来实现的,所以通过提高画面的快速刷新率(一般要达到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新图象才会让人对图象不会产生抖动感,并且保持与2D视像相同的帧数,不会损失任何图像分辨率,3D效果出众,也很清晰。

3D电影源通常被分成两半,分别为左眼影像和右眼影像。

人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。 人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。

目前市面上只有两种3D技术,一种是快门式3D,另外一种是偏光式3D,不闪式3D跟偏光式3D是一个意思,因为偏光式3D依靠偏光的原理实现。

电脑液晶显示器上看3D电影,用那种3D技术比较好,快门,偏振,还是分光

偏振光是牺牲了分辨率,也就是3D启动后,分辨率会减半,效果直接打折扣。快门式是牺牲了亮度,双眼亮度减半,但是最新的第二代技术,基本上弥补了这个问题,所以相对来说快门式论效果还是最好的,不过价格很贵。

3D眼镜分三类制式: 分光制式:是以偏光镜片的不同偏振角度使得左右眼分别看到相应的画面。

首要你的电视支持3D。目前常见的有快门式和偏振式;快门式3D眼镜需要充电,有辐射,使用久了容易出现头晕、恶心的症状,但是显示效果最好;偏振式3D眼镜就是电影院的那种,使用起来无任何副作用,但清晰度会降低,不过不仔细观察还是看不出变差的。总结起来,看电影用偏振式3D合适。

“偏振光式”3D电视,采用偏光眼镜原理,通过水平和垂直偏振片,使左右眼分别看到不同方向的图像,在大脑中合成立体影像。“快门式”3D电视,使用主动式快门眼镜,通过信号发射器控制眼镜镜片快速交错开关。左右眼同步交替开关,形成略有不同的画面,产生立体影像。

3D技术分类可以分为眼镜式和裸眼式两大类。裸眼3D主要用于公用商务场合,将来还会应用到手机等便携式设备上,本文在此不多进行介绍。

偏振式3D电视和快门式3D哪个好?

快门式3d显示效果优于偏振电视 ----电视界有史以来最大的骗局

有些厂家自己评测说快门的有显色度高 可视范围优等偏光没有的缺点 式问快门是什么工作原理呢 同样采用的是液晶的偏振特性 也就是说快门眼镜同样只能通过偏振光 眼睛看到的还是偏振光线 不管是快门式还是偏振式液晶成像的原理都是相同的 你搞一个高频开关就能提高图像的显色效果吗 真是好笑 也不知道你这些厂商是怎么自圆其说的

甚至有人说长期看偏振光对眼镜有害,要是这样说那你的快门式眼镜同样对眼睛有害,不过这么多年是事实证明偏振光不会伤害眼睛 因为我们现在所有普通液晶图像都是偏振光输出的

----说明你还不明白高延迟与低延迟的区别

以前60hz时crt的17寸小画面都有比较强的闪烁感 不信你自己找个crt老显示器把刷新率从60hz 改到85hz以上对比一下感觉 现在的120hz的液晶经过3D电子开关就相当于60hz crt的显示效果,而且现在的电视机是50寸以上的大画面 那个闪烁感是非常严重的 严重影响舒适感,暂不说眼镜延迟 辐射给人带来的不适,支持这种技术的厂家都是想让3d技术互不兼容好在眼镜上大捞一笔了人,这种不适合合人民实际需求的间隙开关产品根本不应该在将来成熟的3d市场中存在 .

你们现在普通液晶显示器采用60hz刷新率 感觉无闪烁 是因为采用的是高延迟的液晶 而且不用反复开关眼镜 当你采用了开关眼镜或屏幕的方式 那就和原来的高反应crt是一样的表现了,而且又采用了低延迟高反应的液晶(可能比crt闪烁更强烈 因为crt也有延迟 只是很小) 所以快门式3d大幅面电视就是120hz看3d也会非常的伤眼镜

有些厂家希望更进一步提高刷新率来降低闪烁感 可那只能减轻 却不能消除眼镜疲劳 因为不论你提高到多少hz 你的眼睛看到的图像都是亮黑反复变化的 而偏振3d液晶可以像现在的液晶一样 人每只眼看到的每个像素可以从上一帧颜色直接变为第二帧的颜色 中间不需要变黑一次 所以只有它才可以绝对无闪烁不伤眼

标签: 3D 眼镜 液晶

抱歉,评论功能暂时关闭!