帮个忙大侠们谁能给我说一下,高档次H类功放设计院出图,H类
作为一名硬件工程师,特别是做纯粹模拟电路、应用于音频功放的工程师,对于A类、B类、AB类、D类、G类、H类、T类功放应该特别熟悉。
功放机使用说明书如下: 功放机的输出功率要和音箱的功率匹配,不要用过大功率的功放机去推过小功率的音箱或用过小功率的功放机去推过大功率的音箱。
A类B类AB类D类G类H类功放认识与对比,各电路优缺点。
打开机壳别通电左右主板看一遍 为了避免故障机通电造成二次损坏,维修时,不要先通电试机。
g类功放音质怎样
音质好,低频震撼力度等。G类功放具有较好的低频响应,能够输出强劲的低音效果,这使得G类功放在播放音乐、电影等场景时,能够更好地表现出低频音效,增加整体的立体声效果。
HM9311是一款自适应升压,超低EMI,高信噪比,双声道G类音频功放。
甲类功放又叫A类功放,还有A类B类,AB类,D类,H类,G类等等,这个什么什么类的只是线路的工作方式和工作状态不同,也就是说线路的设计问题,与材料没什么关系。
G类功放(也称为开关放大器)在音频系统中对收音机的影响是相对较小的。
音频基础知识(3)
模拟功放:放大过程中全部信号为正弦波模拟信号。 模拟功放常用的放大电路类型:A类、B类、AB类、G类、H类、TD类 数字功放:放大过程中全部信号为调制脉宽或者调制频率的方波数字信号。数字功放常用的放大电路类型:D类、T类、I类 功率放大器的技术参数 功率:在不同负载条件下的驱动能力。
D类是谐振功率放大器,原理上跟前四者都有很大差异,特点是效率更高,不过EMI指标比较差,辐射比较大。除了以上之外,还有其他的,因为功率放大电路不止是音频领域,包括微波雷达,也有功放电路,比如F类,S类等等。
我是用天龙pma-890dg型号。 该功放我用了近十多年了(97年买的)煲到现在是煲透了!听音乐很过瘾的,当然音源和前级也要匹配呵!
avr2000g天龙功放参数:1.含有逻辑杜比解码5.1声道,全金属面板,支持逻辑杜比解码,支持双声道音乐模式,2声道输入,5.1声道输出。
gh君悦功放这样调: 1.把前声场的功放通道开关功能调至HPF位置。 2.把前声场功放的HPF频点预调到大约在60-70HZ的位置。 3.把前声场的Gain(音量)调到最小。
G类放大器的缺点:声音粗糙,总体的声音表现不太好。因为车主一般都需要能听较高音乐品质的音响,所以用的厂家不多。功率放大器,又称为信号放大器,基本作用是将音频信号进行功率放大(电流放大),用来驱动扬声器重放声音。
功放板上Lin G Rin Lout G Rout ±12v什么意思
Lin是左输入,接信号源的左声道,G是公共地,Rin是右输入,接信号源的右声道,Lout是左声道输出,G是公共地,Rout是右声道输出,正负12v是接正负12伏电源。
不光是G类放大器,其它的放大器输入信号过大都会失真的。本来放大器是希望输出的信号保持输入信号的波形的,信号过大,超过了器件的正常工作范围,输出信号就无法保持输入信号的形状了。
要改变建伍TK868G功放的设置,您可以按照以下步骤进行操作: 首先,确保功放处于关闭状态。然后,使用适配器将功放连接到电源。
VIDEOINPUT的(VOD VCD DVD)和AUDIOINPUT的(VOD VCD DVD)是选择操作同步动作的功放板是指安装功率放大电路的电路板,功放板加上电源系统控制系统才是一台功放机;功放板把来自音源或前级放大器的弱信号放大,推动音箱放声;功放板的输入电压类型分双电源和单电源输入,一般功率较大的是使用双电源。
7293属于哪类功放?
7293是一种电子管功放,采用单端输出方式,具有高功率、低失真等特点。该类功放的主要特点是高线性和良好的音色,适合应用于音响、广播、电视等领域。
车载功放的种类也非常丰富,包括D类、A类、AB类和G类等,其中D类功放广泛应用于车载音响领域。其通过高效率的数字信号处理技术和自适应功率控制技术,大幅度提高了功放的效率,使得功率输出更加稳定和高效。
功放上pr是左右声道的意思。是左右声道的区别在于声音的输出方向不同,一个从左边输出,一个从右边输出。
德国kv品牌。 kv系列音箱是目前最轻便的专业音箱之一,是由英国著名音响专家设计的。
要连接威力声GX6功放Q3,首先需要确认你的设备有哪些接口。通常,威力声GX6功放Q3具有以下接口:1. 输入接口:通常为RCA接口或XLR接口。
正面图还没贴啊,那只有猜了 A-B插口肯定插变压器,但各绕组电压不详。
音频基本知识
外界传来的声音引起人耳鼓膜振动经听小骨及其他组织传给听觉神经,听觉神经传给大脑,这样就听到了声音。
音调 :声音的高低,由频率决定,频率越高音调越高。 响度 :又称音量、音强,由振幅和距离声源的距离决定。 音色 :又称音品,由发声物体本身材料、结构决定。
单声道 :单声道是指把来自不同方位的音频信号混合后统一由录音器材把它记录下来,再由一只音箱进行重放。在单声道的音响器材中,你只能感受到声音、音乐的前后位置及音色、音量的大小,而不能感受到声音从左到右等横向的移动。 双声道 :双声道就是有两个声音通道,其原理是人们听到声音时可以根据左耳和右耳对声音相位差来判断声源的具体位置,在电路上它们往往各自传递的电信号是不一样的,电声学家在追求立体声的过程中,由于技术的限制,在最早的时候只有采用双声道来实现。 立体声 :就是指具有立体感的声音。是一个几何概念,是指在三维空间中占有位置的事物。因为声源有确定的空间位置,声音有确定的方向来源,人们的听觉有辨别声源方位的能力,尤其是有多个声源同时发声时,人们可以凭听觉感知各个声源在空间的位置分布状况。
模拟信号 :音频信号是典型的连续信号,在时间和幅度上都是连续的。在任何一个特定的时间点都有一个对应是幅值。我们把时间和幅度上都是连续的信号称为模拟信号。
数字信号 :在某些特定的时刻对这种模拟信号进行测量叫做采样。在有限个特点时间的采样得到的信号叫做离散时间信号。采到的幅值是一个实数,因此幅度还是一个连续的值,当我们将幅值限定为有限个数值,就称为离散数值信号。我们把时间和幅值都用离散的值表示的时候,此时表示的信号就是数字信号。
人们日常生活听到的各种声音信息是典型的连续信号,它不仅在时间上连续,而且在幅度上也连续,我们称之为模拟音频。在数字音频技术产生之前,我们只能用磁带或胶木唱片来存储模拟音频,随着技术的发展,声音信号逐渐过渡到了数字化存储阶段,可以用计算机等设备将它们存储起来。 模拟音频数字化 :对于计算机来说,处理和存储的只可以是二进制数,所以在使用计算机处理和存储声音信号之前,我们必须使用模数转换(A/D)技术将模拟音频转化为二进制数,这样模拟音频就转化为数字音频了。所谓模数转换就是将模拟信号转化为数字信号,模数转换的过程包括采样、量化和编码三个步骤。模拟音频向数字音频的转换是在计算机的声卡中完成的。 采样 : 采样是指将时间轴上连续的信号每隔一定的时间间隔抽取出一个信号的幅度样本,把连续的模拟量用一个个离散的点表示出来,使其成为时间上离散的脉冲序列。 著名的采样定理(Nyquist 定理)中给出有明确的答案:要想不产生低频失真,采样频率至少应为所要录制的音频的最高频率的2 倍。例如,电话话音的信号频率约为3.4 kHz ,采样频率就应该≥6.8 kHz ,考虑到信号的衰减等因素,一般取为8kHz 。 量化 :将采样后离散信号的幅度用二进制数表示出来的过程称为量化。每个采样点所能表示的二进制位数称为量化精度,或量化位数。量化精度反映了度量声音波形幅度的精度。 编码 :采样和量化后的信号还不是数字信号,需要将它转化为数字编码脉冲,这一过程称为编码。模拟音频进采样、量化和编码后形成的二进制序列就是数字音频信号。 PCM编码 : PCM(Pulse Code Modulation),即脉冲编码调制,指模拟音频信号只经过采样、模数转换直接形成的二进制序列,未经过任何编码和压缩处理。PCM编码的最大的优点就是音质好,最大的缺点就是体积大。
非平衡音频 : 使用两根线(一根信号线,一根地线)传送一路(单声道)音频信号。非平衡音频传输过程中信号不稳定,举例说明:比如我们需要将音频信号A从一段传送到另一端,这个过程会有其他型号进入到这一根线,比如电脑的wifi信号B,手机产生的信号C等。等到音频接收端收到的信号就变为了信号A B C。
平衡音频信号 :使用三跟线(分别是热端、冷端、地线)来传送一路音频信号。传输原理:热端和冷端传送的信号是同一个信号,信号的发送端把一个声音信号分成两路,一路正相进入热端,一个反相后进入冷端。在信号的接收端把冷端进行反相和热端合并,得到最终的信号。 抗干扰原理:我们将音频信号A从一端发送另一端。在发送前,先兵分两路,让原始的A进入热端,把A做一个反相之后进入冷端,变成-A,然后出发! 路上遇到了变压器来的干扰B进入线路,。热线上的信号变成了A B,冷线上的信号变成了-A B。还有手机干扰C,热线上变成了A B C,冷线上变成了-A B C。 现在到接收端了,先把冷端做一个反相-(-A B C)=A-B-C 。然后,把这个反相过的冷端和热端的信号混合,也就是(热端) (冷端):(A B C) (A-B-C)。 结果呢,不用我说了吧,B和C这两个干扰源在这里正好被完全抵消了!消得干干净净!剩下的只有我们要传送的信号A!
AES/EBU 是一种无压缩的数据音频格式,以单向串行码来传送两个声道的高质量数字音频数据(最高24bit量化),及传送相关的控制信息 ( 包括数字信道的源和目的地址、 日期时间码、 采样点数、 字节长度和其它业 务 信息) 并有检测误码的能力。 AES/EBU信号数字格式
同步符 :也称引导符,占据每个子帧开头的4bit,用以标识每一个子帧的开始。子帧的开始:分三种情况,分别是一般子帧A,一般子帧B,既是块的开始也是子帧A的开始;用于区分上述三种情况,AES/EBU规定了X、Y、Z三种同步符,用以分别标识。 音频数据 :AES/EBU 支持 16- 24 bit 的音频样本数据。 在音频样本大于 20 bit 时, 数据同时占据辅助和音频数据域; 在等于、小于 20 bit 时, 仅存放在音频数据域中, 4 bit 辅助域可用于存放其它数据。 V(合法标记)位 :合法标记位表示此音频采样是否正确、有无包错误、是否适合作为数模转换。 U(用户)位 :没有定义,可以用户定义使用。 C(通道状态)位 :每一个子帧的音频样本都对应一个C(通道状态)位,所以一个块中的A、B子帧各送了192个bit C(通道状态)位;在节目端,各自的192bit被分别记忆组合,形成了两个24字节的数据集合,称为通道状态块。子帧 A、B 的通道状态块是独立的, 与 A、B 声道的音频样品对应。 通道状态块每192 帧更新一次。 P(奇偶校验)位 :为偶校验位, 可检出子帧中奇数个错。 通道状态块数据结构 :
同步符 :也称引导符,占据每个子帧开头的4bit,用以标识每一个子帧的开始。子帧的开始:分三种情况,分别是一般子帧A,一般子帧B,既是块的开始也是子帧A的开始;用于区分上述三种情况,AES/EBU规定了X、Y、Z三种同步符,用以分别标识。 音频数据 :AES/EBU 支持 16- 24 bit 的音频样本数据。 在音频样本大于 20 bit 时, 数据同时占据辅助和音频数据域; 在等于、小于 20 bit 时, 仅存放在音频数据域中, 4 bit 辅助域可用于存放其它数据。 V(合法标记)位 :合法标记位表示此音频采样是否正确、有无包错误、是否适合作为数模转换。 U(用户)位 :没有定义,可以用户定义使用。 C(通道状态)位 :每一个子帧的音频样本都对应一个C(通道状态)位,所以一个块中的A、B子帧各送了192个bit C(通道状态)位;在节目端,各自的192bit被分别记忆组合,形成了两个24字节的数据集合,称为通道状态块。子帧 A、B 的通道状态块是独立的, 与 A、B 声道的音频样品对应。 通道状态块每192 帧更新一次。 P(奇偶校验)位 :为偶校验位, 可检出子帧中奇数个错。
通道状态块 :
Data Burst Format :